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CSS 架构设计

一、方法论

CSS 方法论是一种用于编写模块化可理解可扩展的代码的技术。它可以帮助我们编写更可持续和更干净的 CSS 代码。

根据 CSS 状态 2020 的调查结果显示,目前使用最多的五种分别为: BEM、ACSS、OOCSS、SMACSS、ITCSS。

img

下面就分别看看这五种CSS方法论!

1. BEM

BEM 全称为 Block Element Modifier,分别表示块(Block)、元素(Element)、修饰符(Modifier),它是由 Yandex 团队提出的一种 CSS 命名方法。这种命名方法让 CSS 便于统一团队开发规范和方便维护。该方法论由以下三部分组成:

  • Block: 尽量以元素的性质来命名对象,例如:.list.card.navbar;
  • Element: 使用 __ 两个下划线来连接 Block 对象,例如:.list__item.card__img.navbar__brand
  • Modifier: 使用 -- 两个连字符连接 Block 或 Element 对象,例如:.list__item--active.card__img--rounded.navbar--dark

img

在 BEM 中并没有那些抽象的规则,它是基于功能为导向(Function-Oriented Programming, FOP)而设计的,不存在像是 .pl-3 这种难以理解的 class 名称,为了保证 BEM 能够合理的将元素模块化,需要遵守以下规则:

  • 不能使用 class 以外的选择器来编写样式;
  • 不要过度模块化,应该适当控制元素的模组化深度。

(1)Block 块

所谓的 Block 就是指应用中可独立存在的元素,类似于 SMACSS 中的 Layout 或 Module,这里称其为块。需要遵守以下规范:

  • Block 名称需要清楚的表达其用途、功能、意义,且具有唯一性;
  • Block 可以放在页面上的任何位置,也可以相互嵌套;
  • 单词之间可以使用驼峰形式或者使用 - 将其分隔。

参考以下代码:

css
.list { /* ... */ }

.card { /* ... */ }

.navbar { /* ... */ }

.header { /* ... */ }

(2)Element 元素

如果把块描述为一个元素,那就可以将 Element 描述为此元素的子元素。参考以下规则:

  • Element 名称需要清楚的表达元素的用途及意义;
  • Element 和 Element 之间可以相互嵌套;
  • Element 与Block 之间使用 __ 两个下划线连接;
  • 单词之间可以使用驼峰式或者使用 - 将其分隔。

参考以下代码:

css
.list__item { /* ... */ }

.card__img { /* ... */ }

.navbar__brand { /* ... */ }

.header__title { /* ... */ }

这里需要注意,Element 无法独立于 Block 之外,其存在的目的就是子元素,元素既然不存在,那何来的子元素?如果使用 SCSS 来编写样式,可以改用 & 父选择器来:

css
.list {
  display: flex;

  &__item {
    flex: 0 0 25%;
  }
}

这样可读性就变好了一些,然后就可以将这些样式应用于 HTML 元素上了:

html
<ul class="list">
  <li class="list__item"></li>
  <li class="list__item"></li>
  <li class="list__item"></li>
  <li class="list__item"></li>
</ul>

BEM 没有过多复杂的概念,而且通过 class 名称就可以知道 HTML 元素的结构,更容易理解和使用。

下面再来看一个 Element 相互嵌套的例子:

html
<ul class="list">
  <li class="list__item">
    <a href="list__item__link"></a>
  </li>
  <li class="list__item">
    <a href="list__item__link"></a>
  </li>
</ul>

一个元素通常不会只有两层结构,很多时候都具有三层以上的结构。此时使用 BEM 编写的代码就会像上面这样。这里的问题在于这样的处理会造成嵌套越来越深,导致 class 名称越来越长,HTML代码可读性越来越差。如果存在多层嵌套,可以尝试进行以下修改:

html
<ul class="list">
  <li class="list__item">
    <a href="list__link"></a>
  </li>
  <li class="list__item">
    <a href="list__link"></a>
  </li>
</ul>

这也就意味着,所有的子元素都仅仅会被 .list 所影响,link 不会绑死在 item 下,link 可以自由的放在 list 的任何位置。

(3)Modifier 修饰符

Modifier 就像 OOCSS 中的 Skin 与 SMACSS 中的 State,主要用来表示 Block 或 Element 的行为及样式。参考以下规范:

  • Modifier 名称需要清楚的表达元素样式、状态或行为;
  • Modifier 与 Block 或 Element 之间使用 -- 两个连字符连接;
  • 单词之间可以使用驼峰式或者使用 - 将其分隔。

参考以下代码:

css
.list__item--active { /* ... */ }

.card__img--rounded { /* ... */ }

.navbar--dark { /* ... */ }

.header__title--size-s { /* ... */ }

Modifier 也是无法单独存在的,Modifier 必定是作用于某个对象,这里所指的对象可能是 Block 或 Element。如果使用的是 SCSS,可以改用 &父选择器:

css
.list {
  display: flex;

  &__item {
    flex: 0 0 25%;

    &--active {
      color: #fffc3d;
    }
  }

  &--dark {
    color: #fff;
    background-color: #272727;
  }
}

然后就可以将样式应用在 HTML 元素上了:

html
<ul class="list list--dark">
  <li class="list__item"></li>
  <li class="list__item list__item--active"></li>
  <li class="list__item"></li>
  <li class="list__item"></li>
</ul>

从上面 HTML 代码中就可以很明显的看到其关联性,很容易的辨认出哪些是 Block,哪些是 Element,哪些是 Modifier,并进一步推断出哪部分的 HTML 可以独立使用,这也是 BEM 的初衷。

2. OOCSS

(1)基本概念

OOCSS 是 Object Oriented CSS 的缩写,意为面向对象的CSS。它是所有 CSS 方法论中最早提出的一个,由 Nicole Sullivan 提出。可以把它理解为将 CSS 模块化。

img

OOCSS 提倡样式可重用性,在编写 CSS 样式时需要遵循以下规则:

  • 应尽量避免使用后代选择器(.navbar ul) 或 id 选择器(#list);
  • 应尽量避免样式依赖于结构,尝试使用 class 替代标签选择器。

(2)主要原则

OOCSS 有两个主要原则:结构与样式分离容器与内容分离

img

1)结构与样式分离(Separate structure and skin)

结构与样式之间就像 .btn.btn-primary 的关系一样。来看例子:

css
$theme-colors: (
  primary: blue,
  success: green,
);

.btn-primary {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
  color: #fff;
  background-color: map-get($theme-colors, primary);
  border: 1px solid map-get($theme-colors, primary);
  border-radius: 0.25rem;
}

平时我们可能习惯性的把全部样式都写在同一个class 中,就像上面代码一样。此时如果我们需要新增一个主题为 success 的按钮呢?你可能会这样做:

css
.btn-primary {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
  color: #fff;
  background-color: map-get($theme-colors, primary);
  border: 1px solid map-get($theme-colors, primary);
  border-radius: 0.25rem;
}

.btn-success {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
  color: #fff;
  background-color: map-get($theme-colors, success);
  border: 1px solid map-get($theme-colors, success);
  border-radius: 0.25rem;
}

这时,两个按钮就会有很多重复的样式,每增加一个主题的按钮,就需要增加一组样式,这就有点浪费时间了。而 OOCSS 中的结构与样式分离主要就是为了改善这个问题,将以上代码根据 OOCSS 的规范进行改写:

css
.btn {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
  color: black;
  background-color: transparent;
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: 0.25rem;
}

.btn-primary {
  color: #fff;
  background-color: map-get($theme-colors, primary);
  border: 1px solid map-get($theme-colors, primary);
}

在 OOCSS 的概念中,表现型的 style 就属于样式,封装型的 style 就属于结构,如下所示:

  • 样式(skin):colorbackground-colorborder-color
  • 结构(structure):displaybox-sizingpadding

那这样做的用意是什么呢?button 按钮一般是这样来使用这些样式的:

html
< button  class = "btn btn-primary" > Primary </ button >

这样就可以很明确的知道这个元素的结构与样式,以后如果想要增加不同主题的按钮,就只需要编写像.btn-success.btn-danger这样的样式类即可,而无需再编写按钮的结构。

当然,也可以借助 Sass 中的 @each 来更快速地实现多种主题按钮的样式:

css
$theme-colors: (
  primary: blue,
  success: green,
  danger: red,
);

.btn {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
  color: black;
  background-color: transparent;
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: 0.25rem;
}

@each $key, $value in $theme-colors {
  .btn-#{$key} {
    color: #fff;
    background-color: $value;
    border: 1px solid $value;
  }
}

按钮在定义时只需添加对应的样式即可:

html
<button class="btn btn-primary">Primary</button>
<button class="btn btn-success">Success</button>
<button class="btn btn-danger">Danger</button>

相信通过上面的例子,你已经了解了什么是结构与样式分离。如果以 OOCSS 中的 OO (Object Oriented) 来描述的话,这里的结构(Structure)就是所指的元素。以上面例子来说,我们封装了 button 元素,以后如果要使用 button 的话,只需要编写 .btn 结构样式名称与对应的样式(skin)即可。

2)容器与内容分离(Separate container and content)

接下来看看容器与内容该如何分离。容器与内容之间就像 .card.btn 的关系一样。来看例子:

css
.card {
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  min-width: 0;
  word-wrap: break-word;
}

.card button {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
}

在编写 CSS 样式时,通常都是根据 HTML 的结构来编写。从上面的代码中可以看出,.card 里面有个 button。这样编写样式就会失去灵活度,button 就完全被绑定在了 .card 里面,OOCSS 中的容器与内容分离主要就是用来改善这个问题的,将上面的代码根据 OOCSS 的规范进行改写:

css
.card {
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  min-width: 0;
  word-wrap: break-word;
}

.btn {
  display: inline-block;
  padding: 0.375rem 0.75rem;
}

容器与内容分离旨在将两个不同的父子元素给分离出来,借此达到父子元素不相互依赖的目的。且父子元素只存在名称上的关系,实际上两者都可以单独存在并可以在不同的区域使用。这里的 .card 就属于容器,.btn 就属于内容,如下所示:

  • 容器(container):.container.col-4.header
  • 内容(content):.btn.input.dropdown

需要注意,并非所有的元素都必须遵守容器与内容分离的原则,来看下面的例子:

css
.col-4 {
  flex: 0 0 100% * (4/12);
  position: relative;
  padding-left: 15px;
  padding-right: 15px;
}

.card {
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  min-width: 0;
  word-wrap: break-word;

  &-body {
    margin: 10px auto;
  }
}

一个对象可能同时是容器与内容。对于 .col-4 对象来说,.card 就属于内容,而对于 .card-body 对象来说,.card就属于容器。那你可能会想,为什么不把 .card-body 做分离呢?不是说容器必须与内容作分离吗?这里的 .card-body 如果独立存在本身是没有任何意义的,需与.card 搭配才会有意义,在这种情况下,.card-body 属于 .card 的继承,就无须将其分离出来,与前面的.btn 不同,.btn 独立存在是可以重复使用在其他元素上的。

通过上面的例子,相信大家已经理解了 OOCSS 的基本思想。其实,Bootstrap 就是根据 OOCSS 规范实现的,来看例子:

html
<nav class="navbar navbar-light bg-light">
  <a class="navbar-brand">Navbar</a>
  <form class="form-inline">
    <input class="form-control mr-sm-2" type="search" placeholder="Search" aria-label="Search" />
    <button class="btn btn-outline-success my-2 my-sm-0" type="submit">Search</button>
  </form>
</nav>

可以看到,这段代码中包含了 .navbar.navbar-lightclass,这些就属于 OOCSS 中的结构与样式分离,而.form-inline.btnclass 就属于容器与内容分离。如果对 OOCSS 方法论感兴趣,可以阅读一下 Bootstrap 的源码,其处理的细腻程度可以说是将 OOCSS 发挥的淋漓尽致。

3. SMACSS

SMACSS 全称为 Scalable and Moduler Architecture for CSS,意为可扩展的模块化 CSS 结构,由 Jonathan Snook 提出。SMACSS 不仅包含了 结构与样式分离 的概念,还具有极具特色的 结构化命名 的概念。所谓的结构化命名,就是将元素做结构分类并限制其命名,以此达到易扩展和模块化的目的。

img

SMACSS 相对于 OOCSS 更偏向于整体结构的分类及模组化 CSS,其中结构的分类包括:

  • Base(基础): 不需要特别的提供前缀,且不会使用到 classid 选择器,目的在于设定元素基本样式。例如:html*:beforeimg
  • Layout(布局): 使用 l-layout- 为次要布局样式提供前缀,目的在于将布局样式与其他样式做区分。例如:.l-header.l-sidebar.l-grid
  • Module(模块): 使用块本身命名为子元素样式提供前缀,目的在于快速了解其相关性。例如:.card.card-header.card-body
  • State(状态): 使用 is- 为状态样式提供前缀,通过语意化方式了解当前状态。例如:.is-active.is-hidden.is-collapsed
  • Theme(状态): 不需要特别的提供前缀,使用对象本身的名称覆盖其原先的主题样式。例如:.l-header-dark.card-dark

(1)Base 规则

Base 主要面向某些对象的基本及预设样式,也就是全局的初始化(重置)样式。在编写这些样式时应该遵循以下规则:

  • 可以使用元素选择器、后代选择器、子选择器以及任何伪类将基本样式应用于元素;
  • 不应该使用 classid 选择器来设置元素预设的样式;
  • 不应该使用 !important 来设置元素预设的样式(其权重过高,无法被覆盖)。

参考如下代码:

css
html, form {
  margin: 0;
  padding: 0;
}

*, *:before, *:after {
  box-sizing: border-box;
}

img {
  max-width: 100%;
  height: auto;
}

(2)Layout 规则

SMACSS 中的 Layout 根据重用性将页面划分成主要布局样式次要布局样式,主要布局样式是指不发生重用的元素,而次要布局样式就是指会发生重用的元素,在编写样式时应该遵守以下规则:

  • 主要布局样式通常使用 id 选择器进行设置;
  • 次要布局样式通常使用 class 选择器进行设置;
  • 次要布局样式可提供 l-layout- 前缀用以将布局样式与基本样式做区分;
  • 参考 OOCSS 中的容器与内容分离的概念。

参考如下代码:

css
#header, #article, #footer {
  width: 960px;
  margin: auto;
}

#article {
  border: solid #CCC;
  border-width: 1px 0 0;
}

和 SMACSS 规则不同的是,在 Layout 规则中的主要布局样式是可以使用 id 选择器来定义的。如果想要在特定情况下更改其布局样式,可以与次要布局样式搭配使用:

css
#article {
  float: left;
}

#sidebar {
  float: right;
}

.l-flipped #article {
  float: right;
}

.l-flipped #sidebar {
  float: left;
}

根据 CSS 层叠的特性,可以让元素应用到更高层的布局样式,以覆盖其预设的样式。这里需要注意,所谓的主要布局样式和次要布局样式都只是名称上的定义,不要将自己的思维局限在只能使用主要布局样式,也就是全部使用 id选择器来编写布局样式。大部分情况下,次要布局样式比主要布局样式使用的更多。参考下面的例子:

html
<div id="featured">
  <h2>Featured</h2>
  <ul>
    <li><a href="…">…</a></li>
    <li><a href="…">…</a></li>

  </ul>
</div>

如果不考虑 SMACSS 中的次要布局样式写法,我们可能会为 div 添加名为featuredid,然后通过 id 选择器来设置样式:

css
div#featured ul {
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style-type: none;
}

div#featured li {
  float: left;
  height: 100px;
  margin-left: 10px;
}

这样就相当于把元素完全绑定死了,这里的 #featured 只能用在div 标签上。这不就是 OOCSS 要解决的问题吗?可以根据 SMACSS 中的次要布局样式规则来解决这个问题:

css
.l-grid {
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style-type: none;
}

.l-grid > li {
  display: inline-block;
  margin: 0 0 10px 10px;
}

其实 SMACSS 中的次要布局样式就像是 OOCSS 中的容器与内容分离原则,目的都是将依赖性降到最低。其实对于次要布局样式,就相当于在 OOCSS 的基础上,加上其命名限制中的 -l 前缀就可以了。

(3)Module 规则

Module 主要面向应用中的可重用元素的样式,与 Layout 不同的地方在于其元素更为准确。基于 Module 的元素都应该以独立元素的方式存在。在编写是需要遵循以下规则:

  • 不应该使用元素选择器、id 选择器设置元素样式;
  • 仅使用 class 选择器设置元素样式;
  • 使用元素本身命名为子元素样式提供前缀;
  • 参考 OOCSS 中的结构与样式分离概念。

参考如下代码:

html
<div class="card">
  <div>Card Header</div>
  <div>Card Footer</div>
</div>

这时我们可能会这样编写样式:

css
.card > div {
  padding-left: 20px;
}

这样写的问题在于,.card 中的 div 被绑定死了,如果想要针对里面不同的 div 编写样式,就需要做出调整。SMACSS 中的 Module 建议都使用 class 选择器来编写样式:

css
.card-header {
  padding-left: 20px;
}

.card-footer {
  padding-left: 20px;
}

这样就解决了 div 被绑定死的问题,同时代码的可读性也增加了。SMACSS 的作者建议不要使用divspan这种元素选择器来定义样式,而是使用 class 选择器来强调语意化及可重用性。继续来看下面的例子:

css
.pod {
  width: 100%;
}
.pod input[type='text'] {
  width: 50%;
}
#sidebar .pod input[type='text'] {
  width: 100%;
}

前面提到,基于 Module 的元素应该能够在应用的任意部分使用。这时编写的的样式就会像上面的代码这样,代码越来越复杂,可能一不小心就忽略了CSS的优先级,导致样式被错误的覆盖。SMACSS 建议使用以下方式来写:

css
.pod {
  width: 100%;
}

.pod input[type='text'] {
  width: 50%;
}

.pod-constrained input[type='text'] {
  width: 100%;
}

然后为指定对象添加元素与子元素 class 名称:

html
<div class="pod pod-constrained">...</div>

其实它的概念就像 OOCSS 中的结构与样式分离,只不过这里称之为子类化(Subclassing),通过将样式抽离出来,以后再不同元素中使用模块时,只需要添加模块名称与子类化模块名称即可。

(4)State 规则

State 主要面向 Layout 或 Module 在应用上的特效及动作,其概念类似于 BEM 中的Modifier,为了保证样式可以作用于对象,允许使用 @important。在编写时可以参照以下规则:

  • State 可以嵌套在 Layout 或 Module 中;
  • 可以使用 JavaScript 改变样式;
  • 提供 is- 前缀用以区分此样式为状态样式;
  • 可以合理的使用 !important 来覆盖样式;

参考如下代码:

html
<ul class="nav">
  <li class="nav-item">
    <a class="nav-link is-active" href="#">Link</a>
  </li>
  <li class="nav-item">
    <a class="nav-link" href="#">Link</a>
  </li>
  <li class="nav-item">
    <a class="nav-link is-disabled" href="#">Link</a>
  </li>
</ul>

与上面介绍的子模块样式不同的地方在于,状态样式不需要继承于任何对象,而只是单纯的将样式应用于对象,可以参考 Bootstrap 中的 .active.disabled 样式,作用就类似于上面的 is-activeis-disabled,为了保证状态样式可以作用于指定对象,在 State 中允许使用 @important

(5)Theme 规则

Theme 主要面向应用中为主视觉定义的 Layout 或 Module 样式,例如主题切换。在编写时需要遵循以下规则:

  • 直接使用 Layout 或 Module 定义的 class 覆盖其样式。

参考如下代码:

css
// index.css
.mod {
  border: 1px solid;
}

// themeA.css
.mod {
  border-color: blue;
}

这里需要注意,不需要使用独立的 class 去添加主题样式,在 Theme 的规则中建议使用与原来 Layout 或 Module 中相同的样式名称,而 themeA.css 样式会在 index.css 之后才加载,这样就可以达到覆盖样式的目的,如果应用中有很多主题样式,也只需要新增像 themeB.css 这样的样式文件即可:

css
.mod {
  border-color: red;
}

4. ITCSS

ITCSS 全称为 Inverted Triangle CSS,意为倒三角CSS,由 Harry Robers 开发。ITCSS 是一种可扩展和可管理的架构,独立于预处理器存在。它出现的主要目的是帮助组织项目的 CSS 文件,从而解决由级联和选择器的特殊性引起的问题。

ITCSS 的目标是通过分层组织 CSS 文件,实现了自下而上的特异性。它基于分层的概念把项目中的样式分为七层:

img

上层定义的代码比下层定义的代码影响更大。因此,上层会影响下层,下层不会影响上层。下层将继承上级的样式,越往下越具体。

ITCSS 通过三个关键指标对 CSS 项目进行排序:

  • 通用到显式在 ITCSS 的分层中,每一层的权重是越来越大,作用的范围越来越小。从通用的规则到非常明确的规则;
  • 低特异性到高特异性开始的时候选择器具有最低的特异性(优先级),随着层数的增加,特异性也在不断变大。因此,要尽量避免在低特异性选择器之前编写高特异性选择器;
  • 深远到本地化上层定义的样式会影响很多HTML的表现,随着层数的增加,影响范围逐渐减小。

img

(1)SETTINGS

第一层 SETTINGS 表示设置,这一层包含项目的所有全局设置。通常会定义一些全局变量,例如颜色、字体大小等,这一层不会生成实际的 CSS。

css
$main-color: #6834cb;
$main-font-size: 24px;

(2)TOOLS

第二层 TOOLS 表示工具,如果使用了预处理器,可以在这一层定义 functionmixins。Tools 层位于 Settings 层之后,因为 mixin 可能需要全局设置中的一些变量来作为默认参数。同样,这一层也不会生成实际的 CSS。

css
@function sum($numbers...) {
  $sum: 0;
  @each $number in $numbers {
    $sum: $sum + $number;
  }
  @return $sum;
}

@mixin sample-mixin () {
  ...
}

(3)GENERIC

第三层 GENERIC 表示通用,可以在这一层来定义重置或者标准化浏览器的基本样式,这一层很少会被修改。这也是第一个实际会生成 CSS 的层。

css
* {
  padding: 0;
  margin: 0;
}

*,
*::before,
*::after {
  box-sizing: border-box;
}

(4)ELEMENTS

第四层 ELEMENTS 表示元素,通常用来定义影响 HTML 单个标签的样式,例如 h1p 标签的默认样式:

css
h1 {
  color: $main-color;
  font-size: $main-font-size;
}

(5)OBJECTS

第五层 OBJECTS 表示对象,可以在这一层定义整个项目中可重用的页面结构类。与上一层相比,这一层对 DOM 的影响更小,具有更高的特异性(优先级),并且更加明确,因为现在将 DOM 的部分作为目标来设置了样式。

css
.grid-container {
  display: grid;
  grid-template-columns: auto auto auto auto;
}

(6)COMPONENTS

第六层 COMPONENTS 表示 UI 组件,与对象不用,组件是页面的特定部分。比如搜索框的样式,为组件定义的样式只会影响到对应的组件。这一层比上一层更加明确,因为现在为 DOM 设计了明确的样式。

css
.c-btn {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  ...

  &--primary {
    background-color: #ff5959;
    color: #fff;
  }

  &--large {
    font-size: 16px;
    padding: 16px 14px;
    ...
  }
}

(7)TRUMPS

这一层也称为 Utilities,包含所有那些覆盖之前层中定义的任何其他规则的规则。它是唯一允许使用 !important 的层。

css
.d-none {
  display: none!important;
}

(8)项目结构

那这七层结构的 CSS 文件该如何组织呢?主要有两种方式:

  • 每一层一个文件夹:

img

  • 文件名使用层的名字作为前缀:

img

在使用样式时,就需要按照层的顺序来引用这些 CSS,就像这样:

css
@import "settings.global.scss";
@import "settings.colors.scss";

@import "tools.functions.scss";
@import "tools.mixins.scss";

@import "generic.box-sizing.scss";
@import "generic.normalize.scss";

@import "elements.headings.scss";
@import "elements.links.scss";

@import "objects.wrappers.scss";
@import "objects.grid.scss";

@import "components.site-nav.scss";
@import "components.buttons.scss";
@import "components.carousel.scss";

@import "trumps.clearfix.scss";
@import "trumps.utilities.scss";
@import "trumps.ie8.scss";

5. ACSS

ACSS 的全称为 Atomic CSS,意为原子CSS。它专注于创建很多小型的 CSS 样式类,以便在 HTML 上使用。这种方法旨在提供高度精细和可重用的样式,而不是为每个组件提供规则。这可以减少特异性(优先级)冲突并以可预测的方式使样式更具可变性。这种方法有助于减少代码冗余和覆盖 CSS 样式的混淆。

参考以下代码:

css
.mb-sm { margin-bottom: 16px; }
.mb-lg { margin-bottom: 32px; }
.color-blue { color: #1e90ff; }

在HTML中这样来使用:

html
<div class="mb-lg">
 <p class="mb-lg color-blue">Blue text</p>
 <img class="mb-sm" />
</div>

ACSS 有一些编程方法,可以根据用户添加到 HTML 的类或属性自动生成 CSS。Atomizer 就是这样的一个工具,它允许将 HTML 进行如下定义:

html
<div class="Mb(32px)">
 <p class="Mb(32px) C(#1e90ff)">Blue text</p>
 <img class="Mb(16px)" />
</div>

这样在构建时就会自动生成以下CSS:

css
.Mb\(16px\)   
{ margin-bottom: 16px; }
.Mb\(32px\)   
{ margin-bottom: 32px; }
.C\(#1e90ff\) { color: #1e90ff; }

注意,单独使用 ACSS 会导致类的数量多到难以管理,并且 HTML 结构会非常臃肿。因此,通常只会使用 ACSS 原则来创建定义一致、可重用的声明块的辅助类。

二、架构方案选择

由ITCSS/BEM/ACSS综合,基于ITCSS,项目的Style目录:

  • Setting
  • Tools
  • Generic 使用normalize.css
  • Base
  • Components 在Vue文件中
  • ACSS
  • Theme

img

1. Setting层

定义一些公告变量

公共变量:颜色,边框,字体大小,阴影,层级》。。。

css
$color-primary: #FF5777;
$color-text-primary: #333333;
$background-color-primary: #F1F1F1;

2. Tools层

sassmagic库:https://github.com/W3cplus/SassMagic

http://w3cplus.github.io/SassMagic/

img

使用mixin/function 全局配置:

javascript
		loaderOptions: {
			scss: {
				prependData: `
					@import "@/style/gobal.scss";
        `
			}
		}

向预处理器-loader-传递选项

3. Base层

  • Generic层:引入normalize.css,重置浏览器默认样式
  • Base层:对各类元素基础样式进行补充